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Lizzy

Lizzy in TinkerBell: Ein Sommer voller Abenteuer. Jeder Satz führt zu seiner Stelle im Spieltext.

Sätze, die Lizzy nennen

TinkerBell: Ein Sommer voller Abenteuer sagt nicht, wer welchen Satz spricht, daher stehen hier die Sätze, die Lizzy nennen.

Prolog

  1. 145

    Wir sollten mit Lizzy reden.

  2. 151

    Wollt ihr zu Lizzys Haus, Tink und du?

  3. 153

    Lizzy würde sich sicher sehr über einen Keks freuen!

  4. 157

    Das ist das perfekte Geschenk für Lizzy. Sie wird ihn lieben.

  5. 159

    Um zu Lizzys Haus zu kommen, müssen wir über den Essensplatz.

  6. 163

    Wenn du zu Lizzys Haus möchtest, gehe einfach weiter geradeaus!

  7. 170

    Komm schon, gehen wir zu Lizzy.

  8. 186

    Lizzy hat viele gute Ideen! Wie gut, dass wir mit ihr gesprochen haben.

  9. 286

    Du möchtest Lizzy nach Ideen für den Sommergarten fragen?

  10. 289

    Bei Lizzys Haus gibt es eine Katze, die ich nicht besonders mag ...

  11. 290

    Bei Lizzys Haus gibt es ein Gerät, aus dem Wasser sprudelt.

  12. 296

    Dort hinten liegt nur noch das Haus von dem Mädchen Lizzy.

  13. 297

    Ich höre das Geräusch einer seltsamen Kreatur in Lizzys Haus.

  14. 303

    Hat dir Lizzy gute Ideen für den Garten mitgeben können?

Kapitel 2

  1. 54

    Ich glaube, dass welche am Brunnen bei Lizzys Haus wachsen.

Kapitel 3

  1. 89

    Wir haben noch nicht am Eingang von Lizzys Haus nachgesehen.

Kapitel 5

  1. 5

    Ich weiß es nicht. Aber Lizzy könnte es wissen.

Kapitel 6

  1. 1

    Du brauchst Hilfe, wenn du in Lizzys Zimmer gelangen willst.

Namen der Figuren

  1. 7

    Lizzy